Virtuele werelden in Nederland

Posted by: admin in Untagged  on

In onder meer Het Parool van zaterdag 26 september viel te lezen dat Linden Lab, maker van de virtuele wereld Second Life, een kantoor opent in Amsterdam. Linden Lab is daarmee de derde grote community naast sociale netwerken Linkedin en Hyves. Door de groei in Europa van de afgelopen tijd vooral ook in Europa (met name in Duitsland en Nederland zijn meer organisaties het gebruik van virtuele werelden gaan ontdekken) hebben zij besloten om ook in Europa servers neer te zetten.

Ook na de hype in 2007 blijkt dat virtuele werelden potentie hebben. Een aantal prominente gebruikers zoals IBM, Philips Design en Intell blijft dit soort omgevingen gebruiken, bijvoorbeeld voor vergaderingen en conferenties waardoor veel kosten bespaard worden en ook de entertainment sector gebruikt virtuele omgevingen volop.

Tijdens MetaMeets ’09 in Pakhuis de Zwijger in Amsterdam kwam duidelijk naar voren dat -hoewel er veel gebeurt in virtuele omgevingen- er weinig regie is over wat zich afspeelt in de sector. De komst van Linden Lab naar Amsterdam kan hier wellicht verbetering in brengen. Voordat Linden Lab met het nieuws over een vestiging in Amsterdam naar buiten kwam, nodigden CEO Mark Kindon en Marketing director Catherine Smith een aantal Nederlandse gebruikers uit om hen uitleg te geven over wat Nederlanders beweegt in Second Life. Op deze manier hebben Kingdon en Smith uit verschillende hoeken kunnen bekijken wat er zoal gebeurt rondom hun platform (online en offline). Vooral de samenwerking tussen gebruikers van deze werelden (offline en online) was voor hun een eyeopener (met dank aan Jolanda Mastenbroek).
In onder meer Het Parool van zaterdag 26 september viel te lezen dat Linden Lab, maker van de virtuele wereld Second Life, een kantoor opent in Amsterdam. Linden Lab is daarmee de derde grote community naast sociale netwerken Linkedin en Hyves. Door de groei in Europa van de afgelopen tijd vooral ook in Europa (met name in Duitsland en Nederland zijn meer organisaties het gebruik van virtuele werelden gaan ontdekken) hebben zij besloten om ook in Europa servers neer te zetten.

Ook na de hype in 2007 blijkt dat virtuele werelden potentie hebben. Een aantal prominente gebruikers zoals IBM, Philips Design en Intell blijft dit soort omgevingen gebruiken, bijvoorbeeld voor vergaderingen en conferenties waardoor veel kosten bespaard worden en ook de entertainment sector gebruikt virtuele omgevingen volop.

Tijdens MetaMeets ’09 in Pakhuis de Zwijger in Amsterdam kwam duidelijk naar voren dat -hoewel er veel gebeurt in virtuele omgevingen- er weinig regie is over wat zich afspeelt in de sector. De komst van Linden Lab naar Amsterdam kan hier wellicht verbetering in brengen. Voordat Linden Lab met het nieuws over een vestiging in Amsterdam naar buiten kwam, nodigden CEO Mark Kindon en Marketing director Catherine Smith een aantal Nederlandse gebruikers uit om hen uitleg te geven over wat Nederlanders beweegt in Second Life. Op deze manier hebben Kingdon en Smith uit verschillende hoeken kunnen bekijken wat er zoal gebeurt rondom hun platform (online en offline). Vooral de samenwerking tussen gebruikers van deze werelden (offline en online) was voor hun een eyeopener (met dank aan Jolanda Mastenbroek).